Nintendo Switch 2 käyttää ääniohjausta pelaamiseen Ruby Spotterin ansiosta

  • Nintendo Switch 2 integroi ääniohjauksen Hitachi Solutions Technologyn Ruby Spotter -ohjelmiston kautta.
  • Järjestelmä käyttää konsolin sisäänrakennettua mikrofonia ja tunnistaa komentoja yli 40 kielellä, mukaan lukien espanjaksi.
  • Sen alhainen resurssienkulutus ja melunvaimennus mahdollistavat suorituskyvyn ja tarkkuuden ylläpitämisen peleissä.
  • Työkalu avaa oven uusille esteettömyysvaihtoehdoille ja vaihtoehtoisille hallintatavoille tulevaisuuden peleissä.

Nintendo Switch 2:n ääniohjaus

Nintendon hybridikonsolin seuraaja muotoutuu edelleen, ja vaikka monia yksityiskohtia on vielä paljastamatta, yksi seikka on jo vahvistettu, joka voi muuttaa merkittävästi pelin pelaamistapaa: Nintendo Switch 2:n avulla voit ohjata pelejä äänelläsi.Tämä innovaatio ei tullut tyhjästä, vaan pikemminkin muilla aloilla jo käytössä olevasta ohjelmistoratkaisusta, joka on nyt tekemässä loikkaa videopeleihin.

Hitachi Solutions Technology Nintendo on muokannut Ruby Spotter -äänentunnistustyökalunsa yhteensopivaksi uuden konsolin kanssa. Tämä tarkoittaa, että kehitysstudiot voivat aloittaa sen integroinnin nyt. äänikomennot vaihtoehtona perinteisille painikkeille ja vivuilleOikein käytettynä tämä voisi olla erityisen kiinnostavaa Euroopassa ja esimerkiksi Espanjan kaltaisilla markkinoilla, joissa espanja on oletuksena tuettujen kielten joukossa.

Ruby Spotter saapuu Nintendo Switch 2:lle

Ääniohjelmisto Nintendo Switch 2:lle

Hitachin itsensä julkaiseman lausunnon mukaan Ruby Spotter on ollut saatavilla Nintendo Switch -kehittäjille keskiviikosta 7. syyskuuta lähtien.Tämä ei ole demo tai kertaluonteinen testi, vaan konsoliversion virallinen julkaisu, joka antaa studioille runsaasti aikaa kokeilla tätä teknologiaa tulevia nimikkeitä varten.

Ruby Spotter ei ole ohjelma, joka on luotu erityisesti videopelejä varten. Itse asiassa Sitä käytetään jo esimerkiksi autoteollisuudessa, teollisuuslaitteissa ja erilaisissa ammattisovelluksissa.Uusi ominaisuus on, että se integroituu nyt Nintendo Switch 2 -ekosysteemiin uutena vuorovaikutuskerroksena ja tarjoaa API:n, jota kehittäjät voivat käyttää kartoittamiseen. tiettyjä lauseita ja sanoja pelin sisäisiin toimintoihin.

Tämä integraatio perustuu keskeiseen laitteistoelementtiin: Nintendo Switch 2:een sisäänrakennettu mikrofoniTämän ominaisuuden ansiosta konsoli ei tarvitse erillisiä oheislaitteita käyttäjän kuuntelemiseen, mikä yksinkertaistaa toiminnon käyttöönottoa huomattavasti. Käytännössä pelaaja voi suorittaa tiettyjä toimintoja yksinkertaisesti puhumalla ilman, että hänen tarvitsee jatkuvasti käyttää ohjaimia.

Toteutus ei korvaa perinteistä ohjausta, vaan pikemminkin täydentää sitä. Hitachin ilmoittama tavoite on tarjota intuitiivinen ohjausvaihtoehto rinnakkain painikkeiden, joystick-ohjainten tai kosketusnäyttöjen kanssajotta jokainen studio päättää itse, missä määrin se haluaa luottaa ääneen pelattavan kokemuksen suunnittelussa.

Miten ääniohjaus toimii peleissä?

Nintendo Switchin äänikomennot 2

Järjestelmän perusta on suhteellisen yksinkertainen ymmärtää: Ruby Spotter Kuuntele, mitä pelaaja sanoo konsolin mikrofonin kautta ja muuntaa nämä komennot pelin tulkitsemiksi ohjeiksi. Käytännössä studio voisi konfiguroida tunnistusjärjestelmän siten, että tietyn sanan lausuminen laukaisee saman toiminnon kuin painikkeen painaminen.

Esimerkiksi tasohyppelypelissä käyttäjä voi sanoa "hypätä" saadaksesi hahmon hyppäämäänsen sijaan, että painettaisiin vastaavaa painiketta Joy-Conissa. Strategia- tai hallintapelissä järjestelmä voisi sallia anna yksiköille nopeita komentoja tai valitse valikoita ennalta määritettyjen lauseiden avullaOlennaista on, että kehittäjillä on paljon mahdollisuuksia muokata, mitä tunnistetaan ja miten se käännetään pelissä.

Ruby Spotter on suunniteltu toimimaan paikallisesti konsolissa ilman ulkoisia palvelimia. Tämä tarkoittaa, että Äänentunnistus suoritetaan itse laitteella ilman jatkuvaa internetyhteyttä.Kätevyyden lisäksi tämä lähestymistapa vähentää viivettä ja välttää mahdolliset yksityisyysongelmat, jotka johtuvat äänen jatkuvasta siirtämisestä pilveen.

Toinen keskeinen seikka on, että työkalua ei ole rajoitettu yhteen kieleen istuntoa kohden. Hitachi ilmoittaa, että Järjestelmä voi "kuunnella" useita kieliä samanaikaisesti samalla konsolillaTämä on erityisen hyödyllistä ympäristöissä, joissa on pelaajia eri maista tai kaksikielisissä kotitalouksissa. Eurooppalaisessa kontekstissa, jossa useita kieliä esiintyy rinnakkain, tällä ominaisuudella voi olla ratkaiseva merkitys verrattuna muihin, jäykempiin ääniratkaisuihin.

Suoria käskyjä lukuun ottamatta mikään ei estä joitakin tutkimuksia lopulta ehdottamasta tiettyihin äänipohjaisiin mekaniikoihinNäitä ovat dialogin avulla ratkaistavat pulmat, musiikilliset minipelit ja handsfree-pelaamiseen suunnitellut kokemukset. Tällä hetkellä Switch 2:lle ei ole julkistettu Ruby Spotteria hyödyntäviä pelejä, mutta luovuuden potentiaali on valtava.

Tunnustus yli 40 kielellä, mukaan lukien espanja

Monikielinen tuki Nintendo Switch 2:lle

Yksi Ruby Spotterin peruspilareista on sen laaja monikielinen tukiHitachi Solutions Technology vahvistaa, että järjestelmä on yhteensopiva seuraavien kanssa: yli 40 eri kieltä, johon kuuluu espanja, sekä muita yleisiä eurooppalaisia ​​kieliä, kuten englanti, ranska, saksa tai italia.

Tämä lähestymistapa on erityisen merkityksellinen Euroopan alueella ja maissa, kuten Espanjassa, joissa Pelaajat suosivat usein omalla kielellään tehtyjä äänirajapintojaSe, että järjestelmä tukee jo natiivisti näitä kieliä, madaltaa studioiden pääsyn kynnystä markkinoille, jotka haluavat ottaa käyttöön puhuttuja komentoja peliensä lokalisoiduissa versioissa.

Kyky käsitellä useita kieliä samanaikaisesti mahdollistaa sen, että yksi peli voi tunnistaa komentoja useilla kielillä samanaikaisestiTämä on linjassa mantereen yleisten perhe- ja sosiaalisten kontekstien kanssa, joissa eri kansallisuuksia edustavat ihmiset jakavat konsoleita ja pelisessiot. Tällä tavoin jokainen pelaaja voi kommunikoida pelin kanssa kielellä, jolla hänestä tuntuu mukavimmalta.

Hitachi korostaa myös saatavilla olevan räätälöinnin tasoa. Kehittäjät voivat paitsi valita aktiivisen kielen tai kielet, myös määritellä riittävän tarkasti hyväksyttävät sanat, ilmaisut ja äänikuviotmukauttamalla tunnistusta kunkin pelin tarpeisiin. Tämä joustavuus on hyödyllistä sekä vakavammissa peleissä että kevyemmissä tarjouksissa.

Kaikki tämä kielituki on suunnattu varmistamaan, että ensimmäisestä päivästä lähtien Eurooppalaiset pelaajat löytävät heille suunniteltuja äänivaihtoehtojaJos studioita kannustetaan hyödyntämään Ruby Spotterin potentiaalia, englanninkielisten komentojen sijaan on kohtuullista odottaa kokemuksia, jotka on räätälöity kullekin markkinalle ilman räätälöityjen ratkaisujen tarvetta.

Alhainen resurssien kulutus ja melunkestävyys

Nintendo Switch 2:n suorituskyky ja melutaso

Yksi yleisimmistä huolenaiheista käsikonsolien äänentunnistuksesta keskusteltaessa on sen vaikutus suorituskykyyn. Tässä tapauksessa Hitachi korostaa, että Ruby Spotter Se on optimoitu kuluttamaan hyvin vähän prosessori- ja muistiresursseja Nintendo Switch 2:lla. Koska se on tarkoitettu myös sulautetuille laitteille ja rajoitetusti virtaa kuluttaville järjestelmille, ohjelmisto on suunniteltu kevyeksi.

Annettujen tietojen mukaan tämä lähestymistapa mahdollistaa sen, että Pelit toimivat moitteettomasti myös silloin, kun äänentunnistus on käytössäKehittäjille tämä tarkoittaa, että heidän ei pitäisi joutua tinkimään visuaalisista tehosteista, kuvanopeudesta tai muista teknisistä näkökohdista lisätäkseen projektiinsa äänikomentoja.

Toinen tärkeä tekninen näkökohta on ympäristön äänen hallinta. Ruby Spotter sisältää erityisiä algoritmeja, jotka mahdollistavat erottaa pelaajan äänen pelin melusta, musiikista ja tehosteistaTällä tavoin järjestelmä pystyy keskittymään olennaisiin komentoihin myös meluisissa ympäristöissä, mikä on avainasemassa, jos ajattelemme konsolia, jota käytetään sekä kotona että ulkona.

Sillä, että tunnistus on paikallista ja optimoitua, on myös vaikutuksia latenssiin. Jatkuvan internetyhteyden puuttuminen lyhentää pelaajan puheen ja näytöllä suoritettavan toiminnon välistä aikaa.Tämä on tärkeää genreissä, joissa nopea reagointi on välttämätöntä, kuten toiminta- tai tasohyppelypeleissä.

Lisäksi, koska ääntä ei lähetetä jatkuvasti etäpalvelimille, Lisätietoturvariskit minimoidaanVaikka jää nähtäväksi, miten kukin studio hallitsee määritysvaihtoehtoja, tekninen perusta suosii rajoitetumpaa, itse laitteelle ominaista äänikäsittelyä.

Esteettömyys ja uudet tavat pelata Nintendo Switch 2:lla

Teknologisen uteliaisuuden lisäksi yksi alueista, joilla Ruby Spotterilla voi olla suurin vaikutus, on saavutettavuusHitachi itse korostaa, että sen tavoitteena on, että ohjelmisto auttaa vähentää fyysisiä esteitä konsolin kanssa vuorovaikutuksessahelpottaa elämää niille, jotka ovat riippuvaisia ​​avustavista teknologioista tai joilla on vaikeuksia perinteisten säätimien käytössä.

Tässä mielessä äänikomentojen integrointi Nintendo Switch 2:een voisi mahdollistaa Liikuntarajoitteiset tai käsivarsirajoitteiset pelaajat löytävät uusia tapoja nauttia peleistäKyse ei ole vain painikkeiden korvaamisesta, vaan yksinkertaistettujen toimintojen, oikopolkujen tai valikoiden tarjoamisesta, joita on käytännössä helppo hallita.

Myös eurooppalaisilla studioilla on tilaa mukauttaa tätä teknologiaa koulutuksellisissa, terapeuttisissa tai kuntoutusyhteyksissäKonsolin pelikomponentin hyödyntäminen ja kyky työskennellä niin monella kielellä avaa oven koulutussovelluksille kouluissa, kieliakatemioissa tai erityisprojekteissa Espanjassa ja muissa naapurimaissa.

Suurelle yleisölle vetoomus voi olla siinä, uusia tapoja olla vuorovaikutuksessa Nintendon tuoteluettelon kanssaYksinkertaisista komentoista hahmoille äänikomentojen käyttämiseen erikoiskykyjen aktivoimiseksi, online-joukkueiden järjestämiseen tai monimutkaisissa valikoissa navigointiin, äänikomennoista on tulossa uusi työkalu, joka on erityisen hyödyllinen nopeissa peleissä tai tilanteissa, joissa kaikkien painikkeiden käyttö ei ole kätevää.

Tällä hetkellä yhtiö ei ole ilmoittanut, mitkä Nintendo Switch 2 -pelit käyttävät Ruby Spotteria tai milloin näemme ensimmäiset käytännön esimerkit, mutta Tekninen infrastruktuuri on jo käytettävissä tutkimuksia vartenNyt kehittäjien on päätettävä, kuinka pitkälle he haluavat viedä näitä mahdollisuuksia seuraavissa projekteissaan.

Ruby Spotterin saapuessa Nintendo Switch 2:lle Nintendon uusi konsoli valmistautuu sisällyttämään Monikielinen ääniohjaus, pieni resurssien kulutus ja helppokäyttöisyyttä silmällä pitäen suunnitellut ominaisuudetStudioiden jatkaessa tämän työkalun tutkimista näemme, tuleeko äänestä kertaluonteinen täydennys tietyille toiminnoille vai keskeisempi osa pelikokemusta seuraavan sukupolven hybridikonsolissa.

Spotify DJ tekoälyn avulla
Aiheeseen liittyvä artikkeli:
Spotify vahvistaa DJ-kokemustaan tekoälyn avulla: äänikomennoilla ja personoinnilla

Seuraa meitä Google-uutisissa