Quake on valittu World Video Game Hall of Fameen muiden klassikoiden rinnalle.

  • Quake nimitettiin World Video Game Hall of Fameen vuonna 2025 GoldenEye 007:n, Defenderin ja Tamagotchin rinnalle.
  • Museo korostaa Quaken vaikutusta 3D-ammuntapelien suosioon, e-urheilun kehitykseen ja sen modausyhteisöön.
  • Valintaprosessissa analysoidaan ikonisuutta, pitkäikäisyyttä, globaalia ulottuvuutta ja kulttuurista vaikutusta.
  • Quake on edelleen alan vakiokasvo 3D-moottorinsa ja online-peliarkkitehtuurinsa ansiosta, jotka ovat edelleen vaikutusvaltaisia.

Maailman videopelien kunniagalleria 2025

Vuoden 2025 painos World Video Game Hall of Fame on tuonut kauan odotettuja uutisia ensimmäisen persoonan ammuntapelien faneille: id Softwaren vuonna 1996 kehittämä ikoninen peli Quake on nyt osa valikoitua videopelien ryhmää, jotka New Yorkissa sijaitsevan Strong-museon mukaan ovat merkinneet digitaalisen viihteen historian ennen ja jälkeen -vaihetta. Seuraava Maanjäristys, muita suuria nimiä, kuten Kultainen silmä 007, puolustaja y Tamagotchi ovat saaneet tämän tunnustuksen ja vakiinnuttaneet asemansa viitteinä, jotka ovat vaikuttaneet sekä populaarikulttuuriin että itse videopeliteollisuuteen.

Tämä lisäys on kunnianosoitus Quaken kehityskaareen, joka mullisti toimintapelit 3D-grafiikkamoottorinsa, kilpailukykyisen moninpelin keskittymisen ansiosta ja aktiivisen yhteisön luominen moderaattorien ympärillä. Ei ole sattumaa, että Quakea on pidetty yhtenä e-urheilun ja online-pelaamisen edeltäjistä, sellaisena kuin me sen tänään tunnemme. Se mahdollisti pelaajien kilpailla toisiaan vastaan ​​​​dedikoitujen palvelimien kautta ja luoda... teknisiä standardeja joita on säilytetty vuosikymmeniä.

Quaken jalanjälki teollisuudessa

Quake julkaistiin lähes 30 vuotta sitten ja sen vaikutus on edelleen läsnä. Strong National Museum of Play korostaa, kuinka Quaken 3D-pelimoottori edusti teknologista harppausta, joka merkitsi ensimmäisen persoonan ammuntapelien kehitystä. Asiakas-palvelinarkkitehtuuri oli uraauurtavaa ja mahdollisti moninpelit. sujuva ja luoda pohjaa e-urheilun leviämiselle. Voit myös katsoa, ​​miten Quake-remasterointi on elvyttänyt vaikutuksensa nykymaailmaan osoitteessa Quake-remasterointi.

Lisäksi Quake avasi oven ns. modit, mikä synnytti sellaisia ​​tärkeitä projekteja kuin Team Fortress, joiden menestys lopulta kiteytyi itsenäisiksi, valtavan suosituiksi peleiksi. Quake-yhteisö ei ainoastaan ​​laajentanut alkuperäisen pelin elinkaarta ja ulottuvuutta, vaan se myös auttoi määrittelemään pelikulttuurin keskeisen osan: mahdollisuuden muokata ja kokeilla rakastamiamme pelejä.

Vuoden 2025 valittu

Rochesterissa, New Yorkissa, sijaitsevassa museossa pidetyssä seremoniassa muistettiin muiden palkittujen nimikkeiden perintöä sekä Maanjäristys. Kuten tuomaristo korosti, valintakriteerit keskittyvät mm. ikonisuus, perintö, kansainvälinen ulottuvuus e vaikutusvalta teollisuudessa ja yhteiskunnassa. Joten molemmat Kultainen silmä 007 kuten puolustaja y Tamagotchi ovat jättäneet jälkensä: ensin mainittu teki konsolimoninpelistä massiivisen kokemuksen, Defender nosti vaikeustasoa ja kilpailukykyä pelihalleissa ja Tamagotchi toi virtuaalilemmikkisimulaation useiden pelaajasukupolvien ulottuville.

Quaken toinen luoja John Romero osallistui itse juhlallisuuksiin ja muisteli, miten kehitystyö eteni. Se edusti kehitystä verrattuna muihin id Softwaren nimikkeisiin, kuten Doomiin., lyöden vetoa tuolloin ennennäkemättömästä teknologiasta ja kuvitellen uusia verkkovuorovaikutuksen muotoja. Jos haluat perehtyä syvällisemmin uraauurtavien pelien historiaan, voit vierailla osoitteessa klassikoiden valikoima ilman emulaattoreita.

IA-3:n luoma Quake II
Aiheeseen liittyvä artikkeli:
Microsoft elvyttää Quake II:n generatiivisella tekoälyllä: näin pelattava Muse-demo toimii

Avoin ja osallistava valintaprosessi

Joka vuosi World Video Game Hall of Fame valitsee 12 finalistia fanien ja asiantuntijoiden ehdotusten joukosta. Kansainvälinen toimittajista ja akateemikoista koostuva paneeli sekä yleisöäänestys päättävät sitten, mitkä pelit tulevat osaksi pysyvää näyttelyä. Tässä painoksessa Quaken sisällyttäminen peliin on tunnustettu sen historiallisen ja teknisen vaikutuksen vuoksi, mikä on vahvistanut sen asemaa kaikkien aikojen vaikutusvaltaisimpien pelien joukossa.

Tällä kertaa kilpailijoiden listalla oli tunnettuja nimiä, kuten Age of Empires, Call of Duty 4: Modern Warfare, Angry Birds, Frogger ja NBA 2K, mutta vain neljä peliä onnistui läpäisemään kaikki suodattimet ja liittymään kokoelmaan. Tähän mennessä 49 peliä ovat ansainneet tämän tunnustuksen, joka on osoitus heidän kyvystään kestää ajan testin ja vaikuttaa edelleen uusiin pelaaja- ja kehittäjäsukupolviin.

Järistyskoodi: Elävä perintö

Yksi Quaken merkittävimmistä puolista museon kuraattoreiden mukaan on se, että sen koodi on edelleen ajankohtainen. Se on yksi harvoista videopeleistä, joiden perusmoottori Sitä käytetään edelleen nykyaikaisissa projekteissa, ja monet nykyiset kehittäjät tunnustavat Quaken suoran vaikutuksen sekä teknisesti että luovasti. Ymmärtääksesi tätä vaikutusta paremmin, tarkastele Quake-demo säteenseurantaa käyttäen.

Lindsey Kuranon sanat, The Strongin elektronisten pelien kuraattori, kiteyttää vaikutuksen: ”Harvat pelit voivat ylpeillä sillä, että niiden DNA – niiden koodi – on edelleen läsnä nykyisissä peleissä, jopa useita vuosikymmeniä niiden julkaisun jälkeen.”

Quaken pääsy World Video Game Hall of Fameen on siis tunnustus paitsi sen alkuperäiselle menestykselle, myös... merkityksellisyys, joka on edelleen elossa lähes kolmekymmentä vuotta myöhemmin. Quake voi nyt ylpeillä sillä, että se on samassa huoneessa muiden kiistattomien klassikoiden kanssa ja on viitoittanut tietä moninpeliampujia, kilpailumaailma ja modderiyhteisön luova vapaus.


Seuraa meitä Google-uutisissa