The Legend of Zeldan kuvaukset Hyrulessa, Uudessa-Seelannissa: kuvauspaikat, näyttelijät ja aikataulu

  • The Legend of Zeldan live action -versiota kuvataan Uudessa-Seelannissa, ja pääasialliset kuvauspaikat ovat Wellington ja Otagon alue.
  • Keskeiset kuvauspaikat Poolburn ja Glenorchy ovat jo olleet käytössä Taru sormusten herrasta -elokuvien ja muiden fantasiamenestyselokuvien kuvauksissa.
  • Benjamin Evan Ainsworth ja Bo Bragason ääninäyttelevät Linkiä ja Zeldaa Wes Ballin ohjauksessa.
  • Teatterien ensi-ilta on 7. toukokuuta 2027, tuotannon pienen viivästyksen jälkeen.

The Legend of Zeldan kuvaukset Uudessa-Seelannissa

El The Legend of Zelda -elokuvan kuvaukset Se on muuttanut Uuden-Seelannin uudeksi Hyruleksi. Nintendon ja voimakkaan Hollywood-tuotantotiimin vetämä projekti etenee hyvin vuoristoisten maisemien, järvien ja preeroiden keskellä, jotka ovat jo tuttuja eeppisen fantasian ystäville.

Tämä elokuvasovitus, jota monet eurooppalaiset fanit ovat odottaneet vuosia, Kuvaukset alkoivat viime vuoden lopulla WellingtonissaOseanian pääkaupunki Hyrule on kuvannut viime kuukausina luonnonkauniissa Otagon alueen paikoissa. Tavoitteena on hyödyntää parhaalla mahdollisella tavalla todellisia ympäristöjä, jotta yleisö kokisi Hyrulen todella olevan olemassa ruudun ulkopuolella.

Wellingtonista Otagoon: näin todellinen Hyrule rakennetaan

Tuotanto otti ensimmäiset askeleensa Wellington, Uuden-Seelannin poliittinen ja kulttuurinen keskus, missä Ensimmäiset kuvat filmattiin viime vuoden lopussa. Sieltä tiimi on liikkunut kaupungista kaupunkiin ja ympäristöön löytääkseen täydellisiä paikkoja, jotka edustavat laaksoja, vuoristosolia ja jokipenkkoja, jotka kuka tahansa saagan fani tunnistaa.

Pääkaupungissa alkaneen kuvauksen jälkeen kuvausohjelma on keskittynyt Otagon alue maan eteläosassa, alue, joka on elokuvaharrastajille jo hyvin tuttu. Kuvaukset alkoivat marraskuussa 2025 ja ovat jatkuneet koko näiden kuukausien ajan, ja niitä on tarkoitus jatkaa huhtikuuhun asti. Kuvauksissa yhdistetään kartan eri pisteitä Hyrulen kuningaskunnan eri alueiden luomiseksi uudelleen.

Euroopassa, ja erityisesti Espanjassa, On melko monta fania, jotka seuraavat kuvausten päivittäistä etenemistä. yrittääkseen selvittää, mikä sijainti saattaisi vastata mitäkin The Legend of Zelda -universumin aluetta. Valitut maisemat muistuttavat reittejä, jotka voisivat johtaa Hyrulen linnaan, Zoran valtakuntaan tai paikkoihin, jotka muistuttavat Breath of the Wildin ja Tears of the Kingdomin pelejä.

Uuden-Seelannin valinta ei ole sattumaa: maan audiovisuaalinen teollisuus on vakiintunut infrastruktuuri, kokeneet tekniset tiimit ja erittäin monipuolinen luonnonympäristöTämä on jo osoitettu muissa merkittävissä fantasiatuotannoissa. Se mahdollistaa kuvauspaikan yhdistämisen laajoihin jälkituotantoresursseihin olentojen, temppelien ja luolastojen herättämiseksi eloon.

Työsuunnitelmassa ennakoidaan, että Ulkoilmakuvausten päävaihe päättyy huhtikuussa, ennen kuin siirrytään sisätilojen ja digitaalisten tehosteiden vaiheeseen, joka kestää seuraavat muutamat kuukaudet, mikä on avainasemassa elokuvan saapumisessa teattereihin ilmoitettuun päivämäärään mennessä.

Hyrulen toimipisteet Uudessa-Seelannissa

Otago, alue, josta on jälleen kerran tulossa fantasian maa

Yksi kuvausten päähenkilöistä on Otagon alue, EteläsaarellaSen vuoret, laaksot ja joet ovat jo toimineet taustana menestyselokuville, kuten James Cameronin Avatar ja Peter Jacksonin Taru sormusten herrasta -trilogia. Nyt näitä samoja maisemia muokataan esittämään Hyrulea näytellyissä elokuvissa.

Otagossa on paikkoja, jotka fantasiafanit tunnistavat heti: täällä he sijoittuvat Isengard, Bruinenin Ford ja Argonath Taru sormusten herrasta -elokuvissa. Eli puhumme ympäristöstä, joka on jo osoittanut kykynsä ylläpitää laajamittaisia ​​mielikuvitusmaailmoja, mikä sopii täydellisesti The Legend of Zeldan visuaalisiin tavoitteisiin.

Nintendolle ja luovalle tiimille, Kyse ei ole vain upeiden maisemien löytämisestämutta myös antaa yhtenäisyyttä niin ikoniselle kuningaskunnalle kuin Hyrule. Sen varmistaminen, että eurooppalaiset katsojat yhdistävät nämä maisemat luonnollisesti videopeleistä tuttuihin tasangoihin, vuoriin ja rotkoihin, on sovituksen perustavanlaatuinen haaste.

Tässä tilanteessa Uusi-Seelanti on jälleen kerran vahvistamassa asemaansa maailmanlaajuinen vertailukohta fantasiaelokuvilleAmerikkalaiset ja japanilaiset tuotantoyhtiöt ovat käyttäneet maata vuosia sellaisten projektien kuvaamiseen, jotka vaativat suuria avoimia tiloja ja erittäin vaihtelevaa luontoa ilman, että tarvitsee matkustaa tuhansia kilometrejä paikkojen välillä.

Lisäksi investointi Otagoon on linjassa alan erittäin selkeän trendin kanssa: luottaa enemmän tosielämän tilanteisiin eikä pelkästään tietokonepohjaiseen kuvaamiseenTämä ei tarkoita digitaalisten tehosteiden hylkäämistä, vaan pikemminkin niiden käyttöä täydentämään kameran jo tallentamaa ulkona kuvaa, mikä on erityisen tärkeää saagassa, jossa yhteys luontoon on avainasemassa.

Poolburn ja Glenorchy: Hyrulen muovaamat kulmat

Otagon sisällä tuotannossa on vakiintunut kaksi hyvin erityistä pistettä: Poolburnin tekojärvi Keski-Otagossa ja Glenorchyn asutuskeskusAlueen eteläosassa Wakatipu-järven vieressä sijaitseva kohde on tullut tunnetuksi esiintymisestään suurissa elokuvissa ja on nyt lisännyt ansioluetteloonsa uuden kulttielokuvasarjan.

Poolburnissa, kalliomuodostelmien ja tasankojen ympäröimässä tekojärvessä, on kuvattu kohtauksia, jotka voivat herättää mielikuvia Hyrulen rajaseudut, vuoristosolien tai muinaisten linnoitusten lähellä olevat alueetSen veden, kiven ja avoimen taivaan yhdistelmä tarjoaa ihanteellisen ympäristön matkakohtauksille, eeppisille taisteluille tai kohtaamisille Zelda-universumin olentojen kanssa.

Glenorchy puolestaan ​​on pieni kaupunki, joka on tuttu Taru sormusten herrasta -faneilleSen ympäristö loi uudelleen osan Isengardin ja muiden Keski-Maan paikkojen tunnelmasta. Jokien, metsien ja lumihuippuisten vuorten ympäröimänä siitä on tullut eräänlainen toistuva luonnollinen elokuvalavaste fantasiaelokuville.

Kaikki viittaa siihen, että Legend of Zelda -tiimi hyötyy tilanteesta. Glenorchyn lähellä olevat polut, joenpenkat ja aukeat kuvaamaan kohtauksia Linkin matkasta, luultavasti muiden hahmojen seurassa, matkustaessaan maisemissa, jotka saattavat muistuttaa peleissä niin yleisiä reittejä kylien, pyhäkköjen ja vartiotornien välillä.

Kameroiden, valaistuslaitteiden ja tuotantohenkilökunnan läsnäolo näillä alueilla on herättänyt uteliaiden katsojien ja fanien huomion, jotka ovat jakaneet kokemuksiaan sosiaalisen median ja erikoistuneiden foorumien kautta. jakamalla havaintoja ja teorioita siitä, mitä Hyrulen osia he saattavat edustaa Poolburn ja Glenorchy. Juonesta ei ole tällä hetkellä virallista vahvistusta, joten kaikki on spekulaatiota.

Näiden paikkojen käyttö vahvistaa myös ohjaajan jo mainitsemaa ajatusta: halu, että elokuva koetaan "aidona" ja "maahan liittyvänä"Franchising-sarjassa, jossa maisema on lähes oma hahmonsa, kuvaaminen konkreettisten vuorten ja järvien keskellä on välttämätöntä, jotta hyppy elävään toimintaan ei menetä saagan seikkailullista olemusta, joka on määritellyt sitä sen alkuperästä lähtien.

Fyysinen Hyrule, joka täydentää CGI:llä luotuja luolastoja

Ensimmäiset kuvat ja vuodot kuvauksista osoittavat selkeän sitoutumisen laaja luonto, avoin taivas ja mahdollisimman orgaaninen valaistusTämä on järkevää, kun ottaa huomioon, että suuri osa Linkin seikkailuista tapahtuu ulkona, peltojen, metsien, vuorten ja jokien rantojen tutkimisessa.

Se ei tarkoita, että tuotanto olisi hylkäämässä digitaalista teknologiaa. Kaikki viittaa siihen, että luolastot, temppelit ja tietyt fantastisemmat tilat Ne nojaavat vahvasti tietokoneella luotuun kuvamateriaaliin ja studiossa rakennettuihin lavasteisiin, mikä yhdistää molempien maailmojen parhaat puolet: oikean näyttämön luovuuden ja digitaalisen ympäristön luovan vapauden.

Ajatus paikan päällä tapahtuvan kuvaamisen yhdistämisestä laajamittaisiin visuaalisiin tehosteisiin muistuttaa jo tehtyä Muita genren saagoja, kuten Taru sormusten herrasta tai AvatarNäissä tapauksissa eurooppalainen yleisö reagoi erittäin hyvin tunteeseen, jonka koki nähdessään oikeasti olemassa olevia paikkoja, vaikka niitä olisikin retusoitu tai suurennettu tietokoneella.

Tässä yhteydessä Uuden-Seelannin luonto toimii kanvaasina, jolle peittää linnoja, pyhäkköjä, muinaisia ​​raunioita tai Zelda-universumin olentojaKatsojalle tämä yhdistelmä voi kääntyä uskottavan tuntuiseksi Hyruleksi, joka samalla säilyttää pelien maagisen ja legendaarisen tunnelman.

Teknisellä tiimillä on kokemusta CGI:n integroinnista live action -kuvaukseen, mikä on avainasemassa kameran siirtyminen avoimesta laaksosta maanalaiseen luolaan Sen ei tulisi näyttää äkilliseltä tai keinotekoiselta. Ympäristöjen välinen visuaalinen yhdenmukaisuus on yksi jälkituotannon tärkeimmistä haasteista.

Elokuvan näyttelijät, ohjaaja ja julkaisupäivä

Paikkojen lisäksi toinen tärkeä kiinnostuksen kohde faneille on näyttelijät. On vahvistettu, että Benjamin Evan Ainsworth vastaa Linkin pelaamisestaBo Bragason näyttelee prinsessa Zeldaa. Roolijakovalinnoissa pyritään yhdistämään nuoruus ja potentiaali ylläpitää elokuvasarjaa pitkällä aikavälillä, jos projekti menestyy lipputuloissa.

Suunta on kohti Wes Ball, joka tunnetaan Labyrinttijuoksija-saagasta ja Apinoiden planeetta: Uusi valtakunta -elokuvastaHänen kokemuksensa seikkailu- ja tieteiselokuvista, joissa on käytetty runsaasti visuaalisia tehosteita, asettaa hänet mielenkiintoiseen asemaan muovatakseen sovitusta, jonka on tasapainotettava toimintaa, eeppistä sävyä ja Nintendon brändin herkkyyttä.

Aikataulun osalta tuotantoyhtiö on ilmoittanut, että Teatterien ensi-ilta on määrä olla 7. toukokuuta 2027.Päivämäärä on jo ympyröity punaisella miljoonien fanien toimesta maailmanlaajuisesti, mukaan lukien Espanjassa ja muualla Euroopassa, missä Zelda-pelisarjalla on erityisen uskollinen yhteisö.

Elokuva on kärsinyt pieni viivästys alkuperäiseen laukaisusuunnitelmaan verrattunaTämä johtuu pääasiassa kuvausten ja jälkituotannon vaatimasta lisäajasta. Shigeru Miyamoto, The Legend of Zeldan, Mario Brosin ja Donkey Kongin luoja, selitti, että lopputuloksen odotusten täyttämiseksi tarvitaan "muutama viikko enemmän" kuin suunniteltiin.

Eurooppalaisen yleisön näkökulmasta tätä kalenterimuutosta tulkitaan ensisijaisesti Se keskittyy visuaalisten tehosteiden ja editoinnin täydellistämiseen.tietoinen siitä, että Linkin ja Zeldan ensimmäisen elokuvallisen kokeilun kompastuminen voi haitata Nintendon lisenssien tulevia mukautuksia.

Kuvausten ollessa edelleen käynnissä Hyrulessa, eli Wellingtonin, Poolburnin, Glenorchyn ja muiden Uuden-Seelannin kolkkien yhdistelmässä, Legend of Zelda -elokuva jatkaa vahvasti teatterilevitystään kohti.Jos tahti pysyy yllä ja uusi päivämäärä toteutuu, espanjalaiset ja eurooppalaiset katsojat voivat nähdä valkokankaalla, kuinka näistä aidoista maisemista tulee tunnistettava Hyrule, villin luonnon, legendojen ja modernin teknologian yhdistelmä, joka palvelee yhtä videopelien ikonisimmista saagoista.

Zelda-elokuva
Aiheeseen liittyvä artikkeli:
Zelda-elokuvan ensimmäiset kuvat: Näin Link ja Zelda näyttävät

Seuraa meitä Google-uutisissa